Großes Update verzögert sich weiterhin! von DevilsSeed, geschrieben am 12.04.2007 - 20:47:03
Schon eine ganze Weile werkelt Piranha Bytes an dem nächsten Update für Gothic 3, denn noch immer läuft das komplexe Spiel nicht auf jedem Rechner ohne Probleme und zudem wollen die Entwickler auch spielersche Neuerungen und Verbesserungen einbauen.
Nachdem Kai Rosenkranz bereits vor zwei Wochen darüber gesprochen hatte, dass man sich mit Versprechen zum Veröffentlichungszeitraum lieber zurückhält, scheint es noch immer eine ganze Weile zu dauern bis das immerhin rund ein Gigabyte große Update zum Download verfügbar sein wird.
Verständlich, dass man ein möglichst gutes Produkt abliefern will, denn ein Patch, der nur die Hälfte der noch immer auftretenden Fehler behebt, würde die Community nur noch mehr verärgern. Dennoch ist es an der Zeit den Käufern endlich das vollwertige Produkt zu geben, welches bereits vor einem halben Jahr im Handel stehen sollte.
wenn der petchma en dlich rauskommen wuerde , wuerde ich mich sehr sehr sehr freuen ich hab nämlich nur probleme mit dem derzeitigen update ich fliege andauern raus und den save kann ich schon wieder nicht laden
15.05.2007 - 22:55:11
Ich
möcht samgen. Bananensplit, du sprichst mir aus der Seele!
15.05.2007 - 22:30:10
Bananensplit
ob der Patch noch dieses Jahr kommt??
Ich war ja immer begeistert von Gothic also 1+2 aber 3 is eh schon nicht so gut geworden allein von der Atmosphäre her (mehr Mainstream Game)
also solln die mal hinmachen und ja kein 1 gb Patch rausbringen, das wär ja ne Zumutung hab zwar dsl 6000 aber trotzdem. Nenene Pbs hoffentlich wird euer nächstes Projekt besser!! Viel Glück falls ihrs lest
14.05.2007 - 14:33:38
Cypher87
wann?!?
Oh man ich will Gothic 3 auch unbedingt nochmal zocken aber warte erst bis das update draussen ist ... hoffe es kommmt wenigstens bald mal ne meldung wielange es ungefähr noch dauert .... hoffe net mehr so lang ... grüße an alle zocker
26.04.2007 - 19:42:07
Bernd Das Brot
Die Hardwareanforderungen sind relativ hoch. Außerdem müllt das Spiel auch nach dem 1.2 Patch kontinuierlich RAM zu. (Spätestens nach 6h
ist ein Neustart von Gothic 3 fällig, allerdings muss es viele Leute geben bei denen das Spiel nichtmal 6 Stunden am stück läuft.)
Auf dem es jedoch von den Nachladerucklern abgesehen,
ordentlich mit einem TFT Fernseher 720p bei min 25 - 45 FPS
mit allem Qualitätsreglern auf Anschlag spielbar ist.
Angespielt hab ich das Spiel mit ner X600 256 MB PCIe, sah voll scheiße aus und stürzte auch sehr oft ab. Mit der neue Grafikkarte
sieht es zwar jet um Welten besser aus, aber
1. Kann ich nach 2 Stunden in meinem 20 quadratmerter Büro einen
Saunaclub aufmachen.
2. Ändert es leider auch nichts am vermurksten Kampfsystem und
den vielen vielen Dingen die offensichtlich nicht fertig wurden.
3. Jetzt sehen die wenigen Frauen im Spiel bei voller Auflösung
richtig scheiße aus...
4. Egal wie gross der nächste Patch wird, ich ziehe ihn mir sicher,
aber bis dahin liegt das Spiel weiterhin im Schrank, und ich
spiele statt dessen die alten Titel, die sind troz uralt
wirkender Grafik wesentlich besser, in fast jeder hinsicht.
Als Fan der Serie, hatte ich troz der Vorahnung es könnte zum Release nicht fertig sein, vorbestellt. Am Anfang fühlte ich mich auch noch nicht verarscht, aber je weiter sich die Handlung dem Ende neigt um so mehr sinkt die Motivation weiter zu spielen gegen 0.
Da ich als Magier unterwegs bin ärger mitch vorallem, daß die Aemee
der Finsternis nicht funktioniert, sie war letztlich der einzige Grund
warum ich überhaupt weitergespielt habe, und dann gibts die net....
Das nächste Addon muss wirklich verdammt viel geradebiegen, wenn das überhaupt noch möglich ist. Ich hab eigentlich drauf gehofft, daß man nach den Goldmaster-Pannen lieber nochmal 3 Monate verschiebt und einige Dinge zu Ende bringt die einfach nur schlecht oder nicht umgesetzt wurden. Ich denke die Qualitätssicherung wusste welches Risiko sie mit dem Release am 10 Oktober eingehen. Leider ein großer
Image-Schaden für Piranha Bytes und den Publisher
Naja, ich hoffe sie bekommen bald die Entkopplung der Engine
vom Entwiklungs-System hin.
Sprich ein Modkit, welcher der Community erlaubt das Spile für lau
fertigzustellen... am besten eines bei dem auch 3d-Daten und Animationen vernüftig importiert werden können.
Dann den Quell code für die Kollisionsabfrage freigeben, so daß
man sich die Engine optimieren kann... usw. Verdammt viel halt,
Das Spiel hätte besser noch 1 ganzes Jahr länger entwickelt werden sollen.